React:useCallback、useMemo、memo

useMome、useCallback用法都差不多,都会在第一次渲染的时候执行,之后会在其依赖的变量发生改变时再次执行,并且这两个hooks都返回缓存的值,useMemo返回缓存的变量,useCallback返回缓存的函数。

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const value = useMemo(fnM, [a]);

const fnA = useCallback(fnB, [a]);

memo

React.memo 为高阶组件。它与React.PureComponent非常相似,但它适用于函数组件,但不适用于 class 组件。

默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。这与shouldComponentUpdate 方法的返回值相反。

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function MyComponent(props) {
/* 使用 props 渲染 */
}
function areEqual(prevProps, nextProps) {
/*
如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
否则返回 false
*/
}
export default React.memo(MyComponent, areEqual);

当父组件引入子组件的情况下,往往会造成组件之间的一些不必要的浪费

每次父组件更新count,子组件都会更新。使用memo,count变化子组件没有更新。

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const Child = memo((props) => {
console.log('子组件?')
return(
<div>我是一个子组件</div>
);
})
const Page = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<>
<button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
<p>count:{count}</p>
<Child />
</>
)
}

useCallback

当父组件传递状态给子组件的时候,memo好像没什么效果,子组件还是执行了,这时候我们就要引入hooks的useCallback、useMemo这两个钩子了。

在上面代码基础上,父级调用子级时,在onClick参数上加上useCallback,参数为[],则第一次初始化结束后,不再改变。

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//子组件没有必要渲染的例子
interface ChildProps {
name: string;
onClick: Function;
}
const Child = memo(({ name, onClick}: ChildProps): JSX.Element => {
console.log('子组件?')
return(
<>
<div>我是一个子组件,父级传过来的数据:{name}</div>
<button onClick={onClick.bind(null, '新的子组件name')}>改变name</button>
</>
);
})

const Page = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
const [name, setName] = useState('Child组件');

return (
<>
<button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
<p>count:{count}</p>
<ChildMemo name={name} onClick={ useCallback((newName: string) => setName(newName), []) }/>
{/* useCallback((newName: string) => setName(newName),[]) */}
{/* 这里使用了useCallback优化了传递给子组件的函数,只初始化一次这个函数,下次不产生新的函数
</>
)
}

useCallback性能问题

一般会觉得使用useCallback的性能会比普通重新定义函数的性能好。

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function App() {
const [val, setVal] = useState("");

const onChange = useCallback(evt => {
setVal(evt.target.value);
}, []);

return <input val={val} onChange={onChange} />;
}

实际性能会更差,上面的写法几乎等同于下面:

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const temp = evt => {
setVal(evt.target.value);
};

const onChange = useCallback(temp, []);

可以看到onChange的定义是省不了的,而且额外还要加上调用useCallback产生的开销,性能怎么可能会更好?

真正有助于性能改善的,有 2 种场景:

  • 函数定义时需要进行大量运算, 这种场景极少
  • 需要比较引用的场景,如上文提到的useEffect,又或者是配合React.Memo使用

useMemo

更新属性name为对象类型,这时子组件还是一样的执行了,在父组件更新其它状态的情况下,子组件的name对象属性会一直发生重新渲染改变,从而导致一直执行,这也是不必要的性能浪费。

解决这个问题,使用name参数使用useMemo,依赖于State.name数据的变化进行更新。

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interface ChildProps {
name: { name: string; color: string };
onClick: Function;
}
const Child = memo(({ name, onClick}: ChildProps): JSX.Element => {
console.log('子组件?')
return(
<>
<div style={{ color: name.color }}>我是一个子组件,父级传过来的数据:{name.name}</div>
<button onClick={onClick.bind(null, '新的子组件name')}>改变name</button>
</>
);
})

const Page = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
const [name, setName] = useState('Child组件');

return (
<>
<button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
<p>count:{count}</p>
<ChildMemo
//使用useMemo,返回一个和原本一样的对象,第二个参数是依赖性,当name发生改变的时候,才产生一个新的对象
name={
useMemo(()=>({
name,
color: name.indexOf('name') !== -1 ? 'red' : 'green'
}), [name])
}
onClick={ useCallback((newName: string) => setName(newName), []) }
{/* useCallback((newName: string) => setName(newName),[]) */}
{/* 这里使用了useCallback优化了传递给子组件的函数,只初始化一次这个函数,下次不产生新的函数
/>
</>
)
}

总结

  • 在子组件不需要父组件的值和函数的情况下,只需要使用memo函数包裹子组件即可。
  • 在使用函数的情况,需要考虑有没有函数传递给子组件使用useCallback。
  • 在值有所依赖的项,并且是对象和数组等值的时候而使用useMemo(当返回的是原始数据类型如字符串、数字、布尔值,就不要使用useMemo了)。不要盲目使用这些hooks。

参考

react Hook之useMemo、useCallback及memo
你不知道的 useCallback

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